(美版)13支小分队(含合体部队)战斗能力排行
本文比较的是美版的(日版系列我个人统统视为糟粕,垃圾!——特别反感隐者战士的“人操作机器人”老套的愚蠢构思,头领战士的愚蠢的变头设计也不喜欢!)各支小分队,包括各合体部队(不合体状态)的战斗能力。
本文的排名,是对各支小分队整体战斗实力的排名,不考虑个别队伍之间相互克制的因素——举个例子说明:假如张三打得过李四,李四打得过王五,不能说张三一定就能打过王五,也许王五的特点恰好就能够克制张三。
个人观点,欢迎切磋讨论。
NO.1 神疯队
队员变形都是塞伯坦形态(未来形态),超先进,技术含量最高,而且空、陆(2空3陆)搭配科学合理。队员们实力都很强,无明显弱势队员;其中激光炮、钢鞭是空中斗士,火力强大,机动性强,能够夺取制空权;地面上的烙铁虽然是辆摩托,但火力猛,装甲厚实坚固,打仗横冲直撞,给人印象深刻;那个钻探机也不弱,光速虽然实力略逊一筹,但是个智力超高的角色。
2 、机器恐龙
恐龙们火力、抗揍能力绝对超一流,单挑能力第一。但各成员的智商方面似乎稍微有点问题,战斗中常犯一些低级错误,“非受迫性失误”太多,有时候不注重团体配合,崇尚个人英雄主义。另外就是制空能力略显薄弱,飞标在空中比较孤立。
综合考虑,他们只好屈居榜眼了。
3、战车队
虽然他们组合而成的混天豹在合体金刚中实力垫底,但比较小分队的战斗力,战车队绝对可以挤身三甲。
如果1V1单兵作战的话,战车队未必能战胜飞行太保,但团体作战后者优势明显——战车队的战术素养是各小分队中最高的,战法极其丰富,刚一亮相就成功上演了一幕精彩的伏击战,在制空不战优势的情况下击败飞行太保。
另外,战车队具备太空作战的能力。
4、飞行太保
飞行太保们变形都是飞机,是一支不折不扣的空中部队,整体实力突出,战斗中完全掌握制空权,空对地优势明显。
飞行太保的登场,革命性地改变了汽车人无制空权屡屡遭受空中打击难以应对的尴尬局面,但他们的弱点在于:团体合作观念薄?? 究各譊为战,个人主义倾向严重,部分队员(弹弓、飞火)纪律涣散,不服从领导爱出风头,再加上领导(银箭)的个人威信不足,生理缺陷严重(作为飞机竟然会患有恐高症?!?)种种不利因素,极大地影响整体实力的发挥。
5、飞天虎
虽然除了大块头的汽车大师外。其他成员都是各型(不,应该用各款这个词),都是各款名贵的豪华跑车、赛车,外表虽然都很华丽娇贵,但实际上他们的防护能力超强,很是抗揍,再加上速度优势明显,团体实力较强,但他们没有制空权,另外猛打猛冲的地面战法不够先进。
6、龙头部队
龙头部队的成员的战斗能力都很强,但它们智商太低,思维混乱逻辑不清(可能是CPU主频太低,内存也不足)再加上头脑中根本就不存在诸如纪律、配合、团体、战术之类的概念,团体实力大打折扣,很容易被各个击破。
7、巨狰狞
非组合状态下给人的印象不深,个队员野兽形态下个头不大。它们对狂派的重要性在于合体后的冲云霄。
8、挖地虎
狂派对他们的技术需求远远超过对他们的火力需求,假如他们不组合的话。
在各支小分队中,挖地虎的技术最高,但战斗能力不很突出,但是他们的人数也够多,而且相当团结,成员之间荣辱与共、心心相映,平常形影不离,在狂派尔虞我诈的大环境中独树一帜,比较另类。
9、机器卫兵
城市警备队,或者是预备役部队的角色设定,不合体状态下是用来做抢险、救灾、消防等杂活的,不是用来野战的。除了个别队员外,整体战斗素养偏低。
10、机器昆虫
假如它们的克隆、思维控制、闪电引导等特异功能都充分发挥的话,它们是无敌的。但它们的这些技能就如同段誉的“六脉神剑”一般,存在很大的不确定因素,未必每次施展都能成功。
火力弱、成员少(假如不克隆的话)是该队伍的实力瓶颈。
11、狂派磁带部队
它们对于狂派的重要之处在于它们窃取情报的能力,而非是在正面战场上打打杀杀。它们人数很多,但受职业岗位限制,形体都太小,它们是绝对称职的细作和情报员,在这些方面它们的能力无可挑剔,但它们并非是出色的战士。
这支部队对于狂派的重要性不次于任何合体部队。
12、博派磁带部队
狂派磁带部队的敌对同行,但它们无论人数、能力以及存
我认为机器恐龙应该排第一
很好的文章!应当鼓励,鼓励!
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好文
分析透彻
恐龙怎么排都不能排第1 不是不喜欢他们
机器昆虫排太低了,如果只论正常形态下的战斗力的话,机器昆虫是很厉害的。他的技能可不是时灵时不灵。在第一部65集每次他们出场都会各种能力全力发挥。因此经常就是他们三个能够抵挡汽车人和霸天虎两派力量的夹击而不败。
飞行太保的排位高了点吧?
支持一下
最后那3个,排上来好象有点多余了
大无畏好象除了突进就不会别的了。。。。哈哈哈
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