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随便说说:TF玩具的卖点

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发表于 2004-7-11 00:45:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
前晚到JASON那里采购了一番,又蒙他热情介绍,见识了不少A,U,E的玩具。不禁有感而发。顺手写一下。按照时间排序
1.变形
TF永远的卖点,也是最重要的卖点。否则,TF和模型,没有两样
2.多样性
从最早的多数是汽车,飞机,到恐龙,虫子,再有战车,野兽,以及城市,堡垒……到达登峰造极的——星球,宇宙大帝。几乎可以想象到的东西,在TF世界里,都出现了(后世的更不必说了)
3.弹射
几乎每个S1,S2的人物都有这个本事。这样的东西也确实给人增加乐趣。所以,相对DW,美复始终让人有点遗憾
4.组合
这可能是最吸引TF扇子的地方了。从最早的6合1,到大量的5合1,后来又时有出现的3合1(路上王),2合1(磁带,飞徭役……)。组合体,几乎是没有人不喜欢
5.多变
最早的大火车,闪电,逐渐到了猛大帅,铁甲龙,和那些空前不绝后的6变战士。看看他们的人气吧
6.电动
TF毕竟是玩具,永远的只会变形而没有其他,这不是美国人的习惯作风。所以,必要的灯亮,叫声还是很有味道的。(最近的新系列,这样的设计比比皆是)


其他还有一些,比如弹跳变形,回力变形,弹变出武器等,也都是
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发表于 2004-7-11 09:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想补充一点:卖点还应该有一个可代入性。

意思是说:在玩TF玩具的时候,也就同时把它当作了动画中的角色,这样玩起来才有意思。其实TF玩具好象远不止动画片中出现的这些,但是那些没出现过的,其销路明显比不上出现过的。
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发表于 2004-7-11 12:07:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2004-7-11 14:22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
<BLOCKQUOTE><strong>引用</strong>:<HR Size=1>原文由 <b>地场卫</b> 发表:
我想补充一点:卖点还应该有一个可代入性。

意思是说:在玩TF玩具的时候,也就同时把它当作了动画中的角色,这样玩起来才有意思。其实TF玩具好象远不止动画片中出现的这些,但是那些没出现过的,其销路明显比不上出现过的。<HR SIZE=1></BLOCKQUOTE>
你说的,是所有卡通玩具都有的特性。所以,我就不单独说明了。
还有,你说的“玩具比人物多”,只是因为很多动画没有播放,或者是中断了太长时间而已
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